ÁRULÓ
Vissza a bloghoz
Csapatépítés9 perc olvasás

Csapatépítő játékok, amiktől nem fordul ki a csapat

Nem kell kötélpálya és bizalomdőlés. Ezek a csapatépítő játékok öt perc alatt beindulnak, és utána tényleg beszélgetni fog a csapat.

A csapatépítő játékok többségével egy baj van: érezni rajtuk, hogy kötelező. Aki már állt körben és mondta el, mi a kedvenc állata, tudja, miről van szó. Az alábbi lista olyan játékokból áll, amiket a csapat magától is elkezdene egy hosszabb ebédszünetben. Létszám és időigény szerint csoportosítottuk, hogy ne kelljen görgetni, amikor tíz perced van a következő blokk előtt.

Öt perces csapatépítő játékok bemelegítésnek

Ezek a rövid játékok akkor jók, ha egy megbeszélés elejére kell valami, ami felébreszti a társaságot, de nem viszi el a napot.

  1. 1Két igazság, egy hazugság. Mindenki mond három állítást magáról, a csapat kitalálja, melyik a kamu. Új kollégáknál verhetetlen.
  2. 2Imposztor kör. Egy telefon körbejár, mindenki lát egy titkos szót, egyvalaki nem. Aztán kiderül, ki tud jól blöffölni a csapatból. Három perc, és mindenki bekapcsolódott.
  3. 3Egy szó rólad. Mindenki egyetlen szóval jellemzi, hogy érzi magát aznap. Nincs magyarázkodás, nincs kör. Meglepően sokat elárul.
  4. 4Számláló. A csapat egytől húszig számol, de nincs sorrend, és ha ketten egyszerre szólalnak meg, elölről kezditek. Ötödik próbálkozásra már figyelnek egymásra.
  5. 5Emoji önéletrajz. Mindenki három emojival írja le a hétvégéjét a közös chatben. Távoli csapatnál is működik.

Csapatépítő játékok kellékek nélkül

A legjobb csapatépítő játékokhoz nem kell semmit beszerezni. Ezekhez elég a társaság, egy asztal és legfeljebb egy telefon.

  1. 1Áruló a csapatban. A társasági kitalálós játékok koronázatlan királya. Mindenki ugyanazt a titkos szót kapja, egyvalaki nem, és utána tippekből kell kiszúrni, ki hazudik. Nyolc-tíz fős csapatnál két árulóval a legjobb.
  2. 2Ki vagyok én. Post-it a homlokra, kérdezni csak eldöntendő kérdéssel lehet. Klasszikus, mert működik.
  3. 3Kérdezz-felelek fordítva. Valaki mond egy választ, a többiek találják ki, mi volt a kérdés.
  4. 4Mutogatás munkahelyi verzióban. A szavak a cég belső világából jönnek: negyedéves riport, kávégép, hibrid munkarend. Sokkal viccesebb, mint a filmcímek.
  5. 5Harminc másodperces prezentáció. Mindenki kap egy random témát, és harminc másodpercig kell róla magabiztosan beszélnie. A csapat pontoz.
  6. 6Közös történet. Mindenki egy mondattal folytatja az előző mondatot. A cél nem a logika, hanem hogy ne lehessen abbahagyni a nevetést.

A telefonos verzió

Az imposztor kört nem kell papírra írni. Az ÁRULÓ bulijáték kiosztja a szerepeket, méri az időt és levezényli a szavazást, hogy a csapat csak a beszélgetésre figyeljen.

ÁRULÓ - Imposztor bulijáték

Töltsd le ingyen

Csapatépítő játékok nagy csoportnak

Húsz fő felett a legtöbb játék szétesik, mert valaki mindig kimarad. Ezek viszont skálázódnak.

  1. 1Emberi bingó. Mindenki kap egy táblázatot olyan állításokkal, hogy volt már ejtőernyős ugráson. Aki talál valakit, akire igaz, beírja a nevét. Öt perc alatt harminc emberrel beszélt mindenki.
  2. 2Csoportos áruló. Bontsd a nagy csapatot hat-nyolc fős asztalokra, mindegyik játszik egy-egy kört, aztán a győztesek asztalt cserélnek.
  3. 3Néma sorbaállás. Beszéd nélkül kell felsorakozni születési dátum szerint. Egyszerű, és tíz másodperc alatt kiderül, ki veszi át a vezetést egy csapatban.
  4. 4Kincsvadászat a telefonnal. Nyolc feladat, negyven perc, fotós bizonyíték. Irodán belül is működik.
  5. 5Verseny a leggyorsabb toronyért. Spagetti, ragasztószalag, egy mályvacukor. Régi, de máig ez mutatja meg legjobban, hogyan dönt egy csapat nyomás alatt.

Csapatépítő játékok távoli csapatnak

  1. 1Virtuális áruló. Egy ember megosztja a képernyőt, a szerepeket privát üzenetben küldi ki, a vita videóhíváson megy. Meglepően jól működik.
  2. 2Mutasd meg a bögréd. Húsz másodperc mindenkinek, hogy mutasson valamit az asztaláról, és mondja el, miért az.
  3. 3Vakrajz. Egy ember leír egy képet, a többiek lerajzolják. Aztán összehasonlítjátok. Ez a legjobb gyakorlat arra, mennyire pontatlanul kommunikálunk.
  4. 4Kvíz a csapatról. Öt kérdés, mindegyik egy kollégáról szól. A válaszokat előre begyűjti a szervező.
  5. 5Hangulatjelentés egy képpel. Mindenki beszúr egy képet a telefonjáról, ami leírja a hetét.

Hogyan válassz csapatépítő játékot?

HelyzetLétszámMit válassz
Új kolléga első hete4-8 főKét igazság egy hazugság, Ki vagyok én
Meeting bemelegítés5-12 főImposztor kör, Számláló
Céges nap délután20-60 főEmberi bingó, Csoportos áruló
Online csapat4-15 főVirtuális áruló, Vakrajz
Vezetői tréning6-12 főNéma sorbaállás, Torony építés

Három hiba, amit érdemes elkerülni

  • Ne kényszeríts senkit. Ha valaki csak nézni akar, az is részvétel. A nyomás pont az ellenkezőjét éri el, mint amit a csapatépítés akar.
  • Ne húzd túl. Egy jó játék akkor ér véget, amikor még játszanának. Két kör után állj le, és térj vissza a munkához.
  • Ne magyarázd hosszan a szabályt. Ha három mondatnál több kell, rossz játékot választottál a helyzethez.

Gyakori kérdések

Mennyi ideig tartson egy csapatépítő játék?
Meeting elején öt-tíz perc az ideális, mert ennyi még nem viszi el a napirendet. Céges napon vagy tréningen harminc-negyvenöt perces blokkokban érdemes gondolkodni, közte szünettel.
Mi a legjobb csapatépítő játék nagy csoportnak?
Húsz fő felett az emberi bingó és az asztalokra bontott imposztor játék működik a legjobban, mert mindkettő párhuzamosan több kis csoportot foglalkoztat, tehát senki nem áll ki a sorból.
Van olyan csapatépítő játék, amihez nem kell semmilyen kellék?
Igen, több is. A két igazság egy hazugság, a néma sorbaállás és a számláló teljesen eszközmentes. Az imposztor játékhoz elég egyetlen telefon, amit körbeadtok.

Kipróbálnád most rögtön?

Az ÁRULÓ imposztor bulijáték ingyenes, offline is megy, és három embertől már játszható.

ÁRULÓ - Imposztor bulijáték

Töltsd le ingyen

ÁRULÓImposztor bulijáték

Ingyenes