IMPOSTER
Takaisin blogiin
Taktiikka7 min lukuaika

Imposter-pelin kysymykset, jotka paljastavat huijarin mutta eivät sanaa

Vihjekierros on helppo osa. Yksi hyvä kysymys voittaa kymmenen minuuttia syyttelyä, kunhan kysyt oikein.

Imposter-pelin kysymykset ratkaisevat kierroksen useammin kuin vihjeet. Useimmat porukat jumittuvat vihjekierroksen jälkeen: kaikki ovat sanoneet sanansa, kaikki näyttävät vähän epäilyttäviltä, ja sitten pyöritään viisi minuuttia ympyrää. Yksi hyvin sijoitettu kysymys voi ratkaista koko kierroksen. Temppu on kysyä jotain, mihin vain sanan tietävä osaa vastata hyvin, ilman että kysymys itse paljastaa sanan huijarille.

Hyvän kysymyksen kolme sääntöä

  1. 1Älä koskaan mainitse kategoriaa. Kysy, onko se eläin, ja olet juuri antanut huijarille puolet vastauksesta.
  2. 2Kysy tunteista tai suhteista, älä faktoista. Faktan voi bluffata kuka tahansa. Sen bluffaaminen, miltä jokin tuntuu, on paljon vaikeampaa.
  3. 3Pidä se lyhyenä. Jos kysymys venyy yli kahden lauseen, huijari ehtii päätellä, mitä kuunnella.

Kysymykset, jotka toimivat melkein aina

  1. 1Onko sinulla siitä huonoja kokemuksia?
  2. 2Jos se katoaisi huomenna, kuinka paljon kaipaisit sitä?
  3. 3Kenelle ostaisit sen lahjaksi?
  4. 4Onko se sinulle enemmän kesä- vai talvijuttu?
  5. 5Mihin huoneeseen se kuuluu?
  6. 6Tietäisikö mummosi, mikä se on?
  7. 7Paljonko maksaisit siitä, jos olisi pakko?
  8. 8Ajatteletko sitä enemmän aamulla vai illalla?
  9. 9Jos se olisi ihminen, mikä sen ammatti olisi?
  10. 10Mahtuisiko se mökille mukaan?

Kysymykset epäillylle

Suuntaa nämä yhdelle pelaajalle ensimmäisen kierroksen jälkeen. Tavoite ei ole tunnustus. Tavoite on saada hänet joko tarkentamaan tai lipsahtamaan.

  1. 1Miksi valitsit juuri tuon vihjeen etkä sitä ilmeistä?
  2. 2Mikä olisi toinen vihjeesi?
  3. 3Ketä epäilet, ja mikä sana tarkalleen sai sinut epäilemään?
  4. 4Kuinka hyvä minun vihjeeni oli, rehellisesti?
  5. 5Jos olisit huijari, mitä olisit sanonut?
  6. 6Mikä tähänastisista vihjeistä oli hyödyttömin, ja miksi?
  7. 7Asteikolla yhdestä kymmeneen, kuinka varma olet epäillystäsi?
  8. 8Miksi odotit kolmanneksi ennen kuin annoit vihjeesi?
  9. 9Kenen vihje oli lähimpänä omaasi?
  10. 10Mitä sanoisit siitä jollekulle, joka ei ole koskaan nähnyt sitä?

Anna sovelluksen hoitaa loput

Imposter - Juhlapeli ajastaa keskustelun ja hoitaa äänestyksen, joten sinun tarvitsee miettiä vain kysymyksiäsi. Ilmainen, ja toimii ilman nettiä.

Imposter - Juhlapeli

Lataa ilmaiseksi

Hauskat kysymykset rennoille kierroksille

Kun naurut ovat tärkeämpiä kuin voitto. Nämäkin paljastavat huijarin, vain viihdyttävämmin.

  1. 1Mitä äitisi sanoisi siitä?
  2. 2Sopiiko se ensitreffeille?
  3. 3Jos se olisi soittoääni, miltä se kuulostaisi?
  4. 4Kuka meistä se olisi, jos se olisi ihminen?
  5. 5Mahtuisiko se reppuun?
  6. 6Miltä se haisee?
  7. 7Instagramiin vai piiloon?
  8. 8Esiintyisikö se komediassa vai kauhuleffassa?
  9. 9Minä vuodenaikana se on pahimmillaan?
  10. 10Jos se olisi kouluaine, minkä arvosanan saisit?

Kysymykset, joita ei pidä koskaan kysyä

  • Onko se elävä? Se paljastaa kategorian, ja siitä eteenpäin huijari osaa tähdätä jokaisen vihjeen.
  • Voiko sitä syödä? Sama virhe, vain ruoalle.
  • Montako kirjainta siinä on? Se ei ole kysymys, se on tunnustus.
  • Oletko sinä huijari? Kaikki sanovat ei, etkä opi mitään.
  • Mikään, missä on osa sanasta. Jos sana on Lentokenttä, älä kysy matkustamisesta.

Näin luet vastauksia

  • Liian nopea vastaus oli valmisteltu. Liian hidas vastaus lasketaan päässä.
  • Huijarit vastaavat mielellään kysymykseen kysymyksellä. Pane merkille, kun niin käy.
  • Tarkat yksityiskohdat ovat hyvä merkki. Sanan tietävällä on tarina, tietämättömällä pelkkiä yleisyyksiä.
  • Se, joka on kaikkien kanssa samaa mieltä, pelaa aikaa. Se, joka epäilee kaikkia, yrittää harhauttaa.

Lisää taktiikoita molemmille puolille löytyy Imposter-pelin vinkeistä, ja perusteet ovat Imposter-pelin säännöissä. Uusia sanoja seuraavaan kierrokseen saat Imposter-sanojen listasta.

Usein kysyttyä

Milloin Imposter-pelissä kannattaa esittää kysymyksiä?
Ensimmäisen vihjekierroksen jälkeen. Sitä ennen tietoa ei ole tarpeeksi, ja liian aikaiset kysymykset opettavat huijarille enemmän kuin sinulle. Yksi vihjekierros ja sen perään kaksi tai kolme tarkkaa kysymystä toimii parhaiten.
Voiko kysymys paljastaa salaisen sanan?
Voi, ja se on yleisin virhe. Jos kysymys nimeää kategorian, kuten onko se eläin tai voiko sitä syödä, huijari saa valtavan vihjeen ilmaiseksi. Kysy tunteista ja tavoista, älä faktoista.
Mitä teen, jos olen huijari ja minulta kysytään?
Vastaa jotain tarkkaa mutta laajasti paikkansapitävää ja käännä kysymys sitten jollekulle toiselle. Puolustautuva selittely näyttää paljon epäilyttävämmältä kuin itsevarma vastakysymys.

Haluatko kokeilla heti?

Imposter - Juhlapeli on ilmainen, toimii ilman nettiä ja sitä voi pelata jo kolmestaan.

Imposter - Juhlapeli

Lataa ilmaiseksi

ImposterSeurapeli yhdelle puhelimelle

Ilmainen