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Wortlisten9 Min. Lesezeit

Pantomime-Begriffe: über 200 Ideen zum Vorspielen, Zeichnen und Erklären

Die Karten sind durch, oder die Schachtel steht noch bei den Eltern? Mit dieser Liste wird den ganzen Abend gezeichnet, vorgespielt und erklärt.

Gute Pantomime-Begriffe beschreiben eine Handlung oder Situation, die jeder kennt und die man ohne Worte vorspielen kann. Von ihnen hängt ab, ob eine Runde in Gelächter endet oder alle eine Minute lang stumm auf die Person vorne starren. Ein zu leichter Begriff ist in zehn Sekunden erraten, mit einem zu schweren kann selbst das eigene Team nichts anfangen. In dieser Liste stehen über 200 Begriffe, sortiert nach Schwierigkeit und Spielart: zum Vorspielen, zum Zeichnen wie bei Montagsmaler und zum Erklären. So könnt ihr Activity jederzeit auch ohne die Kartenbox spielen.

Wie funktioniert Activity?

Activity kommt vom Wiener Verlag Piatnik und gehört seit Jahrzehnten zu den Klassikern am Spieleabend, in Deutschland genauso wie in Österreich und der Schweiz. Zwei oder mehr Teams treten gegeneinander an, und in jeder Runde versucht eine Person, ihrem Team einen Begriff von der Karte zu vermitteln. Wie, das entscheidet das Feld auf dem Spielplan.

  1. 1Zeichnen. Du malst den Begriff auf Papier. Buchstaben und Zahlen sind verboten, reden auch.
  2. 2Pantomime. Nur Körpersprache und Mimik. Keine Geräusche, und auf Gegenstände zeigen gilt nicht.
  3. 3Erklären. Du darfst reden, aber den Begriff selbst, Teile davon und Übersetzungen nicht aussprechen.
  4. 4Eine Minute auf der Sanduhr. Errät das Team den Begriff rechtzeitig, zieht ihr so viele Felder vor, wie die Karte wert ist.
  5. 5Wer zuerst im Ziel ist, gewinnt. In der Box sind schwerere Begriffe mehr Felder wert.

Ohne Box reichen Papier, ein Stift und die Stoppuhr am Handy. Punkte gehen genauso: leichter Begriff ein Punkt, mittlerer zwei, schwerer drei.

Leichte Pantomime-Begriffe für Anfänger und Kinder

Damit eröffnet ihr am besten, vor allem wenn Kinder mitspielen oder jemand zum ersten Mal dabei ist.

  • Zum Zeichnen: Haus, Sonne, Baum, Schiff, Regenschirm, Pilz, Schneemann, Schlange, Brille, Schnecke, Herz, Wolke, Leiter, Banane, Schlüssel, Gitarre, Spinne, Fahrrad, Fisch, Krone
  • Zum Vorspielen: Schwimmen, Zähneputzen, Schlafen, Telefonieren, Niesen, Angeln, Fahrradfahren, Kochen, Tanzen, Anklopfen, Fotografieren, Fegen, Gähnen, Umarmen, Joggen, Winken, Haare waschen, Autofahren, Rudern, Klavierspielen
  • Zum Erklären: Schule, Krankenhaus, Geburtstag, Eis, Straßenbahn, Kühlschrank, Freibad, Kino, Oma, Supermarkt, Weihnachten, Wald, Hund, Frühstück, Hochzeit, Bus, Buch, Uhr, Fenster, Ball

Mittlere Begriffe

Hier muss man schon nachdenken. Diese Pantomime-Begriffe und Wörter lassen sich in mehreren Schritten darstellen, und das Team muss die Teile zusammensetzen.

  • Zum Zeichnen: Leuchtturm, Heißluftballon, Vulkan, U-Boot, Windmühle, Aquarium, Schaukelstuhl, Staubsauger, Känguru, Teleskop, Zelt, Bügeleisen, Kaktus, Rakete, Brücke, Wunderkerze, Koffer, Hai, Pyramide, Rasenmäher
  • Zum Vorspielen: Bungee-Jumping, Beim Zahnarzt, Wandern, Selfie, Pizza backen, Schlittschuhlaufen, Ostereier bemalen, Geschenk einpacken, Boxen, Dirigent, Fallschirmspringen, Abwaschen, Schlange stehen, Bowling, Heimwerken, Tippen am Laptop, Briefträger, Zauberer, Storch, Rasieren
  • Zum Erklären: Flughafen, Sommerferien, Abiball, Haustier, Feuerwehr, Popcorn, Kaffeemaschine, Einkaufsliste, Polterabend, Dusche, Serie, Lotto, Tankstelle, Nachbar, Sonnenbrille, Kofferradio, Fahrkarte, Camping, Rutsche, Führerschein

Schwere Pantomime-Begriffe für Profis

Abstraktes, verzwickte Situationen, mehrdeutige Wörter. Das ist etwas für geübte Runden, und hier zeigt sich, wer im Team das eigentliche Mal- und Schauspieltalent ist.

  • Zum Zeichnen: Schwerkraft, Zeitzone, Echo, Schlaflosigkeit, Zukunft, Missverständnis, Fata Morgana, Umzug, Freundschaft, Stromausfall, Inflation, Schatten, Lampenfieber, Achterbahn, Spiegelbild, Stille, Countdown, Sackgasse, Halloween, Funkloch
  • Zum Vorspielen: Heimweh, Montagmorgen, Jetlag, Kater am Morgen danach, Eifersucht, Bus verpasst, Passwort vergessen, Kitzeln, Zeitlupe, Fahrraddiebstahl, Blind Date, Kindergeburtstag, Tätowieren, Sonnenbaden, Hausparty, Prüfungsangst, Liebe auf den ersten Blick, Schlechtes WLAN, Heiserkeit, Selbstbedienungskasse
  • Zum Erklären: Nostalgie, Demokratie, Aberglaube, Glück, Inkognito, Bürokratie, Déjà-vu, Kompromiss, Netzwerk, Inspiration, Selbstvertrauen, Gerücht, Tradition, Geheimnis, Toleranz, Hoffnung, Faulheit, Deadline, Diät, Neugier

Redewendungen und typisch Deutsches

Diese Begriffe stehen auf keiner übersetzten Liste, und genau sie bringen in einer deutschsprachigen Runde die besten Momente. Redewendungen vorzuspielen ist am schwersten und am lustigsten.

  • Redewendungen: Da steppt der Bär. Ich verstehe nur Bahnhof. Tomaten auf den Augen haben. Den Nagel auf den Kopf treffen. Schwein gehabt. Die Katze aus dem Sack lassen. Jemandem einen Bären aufbinden. Auf dem Schlauch stehen. Mit dem falschen Fuß aufstehen. Das ist nicht mein Bier. Wo sich Fuchs und Hase gute Nacht sagen. Ins Fettnäpfchen treten.
  • Essen und Orte: Currywurst, Brezel, Döner, Spätzle, Schwarzwälder Kirschtorte, Kaiserschmarrn, Oktoberfest, Brandenburger Tor, Neuschwanstein, Kölner Dom, Matterhorn, Wiener Riesenrad

Lustige Begriffe für Erwachsene

In einer Runde unter Erwachsenen sorgen diese Begriffe für die meisten Lacher. Sie sind nicht anzüglich, aber irgendwer liegt garantiert vor Lachen am Boden.

  • Schwiegermutter, Schnarchen, IKEA-Schrank aufbauen, Samstagseinkauf, Gruppenfoto, Peinliche Stille, Laptop hängt sich auf, Elternabend, Laufband, Dating-App, Geheimratsecken, Selfie im Fitnessstudio, Betriebsweihnachtsfeier, Kein warmes Wasser mehr, Steuererklärung, Bahnstreik

Danach etwas Ruhigeres?

Nach einer lauten Pantomime-Runde passt ein Bluff-Spiel, das genauso mit einem einzigen Handy läuft: Imposter - Partyspiel (im App Store: Undercover Bluff Partyspiel). Alle kennen das geheime Wort, nur einer nicht, und ihr müsst herausfinden, wer.

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Activity und Montagsmaler online spielen

Activity klappt auch online, nur das Zeichnen wandert auf den Bildschirm. Wenn ihr nicht am selben Ort seid, hat sich diese Aufteilung bewährt:

  1. 1Videocall, in dem alle sich sehen. Pantomime und Erklären laufen dann genau wie am Tisch.
  2. 2Zum Zeichnen ein gemeinsames Online-Whiteboard oder einfach ein Blatt Papier vor der Kamera. Für reines Montagsmaler gibt es auch Browserspiele wie skribbl.io.
  3. 3Die Begriffe schickt eine Spielleitung per Privatnachricht, damit das Team sie nicht sieht.
  4. 4Die Zeit misst die Stoppuhr am Handy. Eine Minute pro Runde.

Am Tisch hilft das Handy vor allem dann, wenn niemand Lust hat, Zettel zu schreiben: Ratespiel-Apps bringen dasselbe Erlebnis wie die Activity-Karten, nur gehen sie nie aus. Und wer einen Grusel-Abend plant, findet passende Begriffe und eine Grusel-Pantomime bei den Halloween-Spielen.

Was macht einen guten Begriff aus?

SpielartWas gut funktioniertWas du vermeiden solltest
ZeichnenMarkante Form: Windmühle, KaktusBegriffe, die nur über die Farbe gehen: Orange, Rot
PantomimeHandlung oder Situation: Angeln, JetlagNamen und Zahlen: Peter, Siebzehn
ErklärenViele Verbindungen: Hochzeit, FlughafenZu spezielle Fachbegriffe: Zahnradübersetzung
Alle dreiJeder kennt es, aber es ist nicht banalFachjargon, den nur eine Person versteht
  • Misch die Schwierigkeit. Nach drei leichten Begriffen darf ein schwerer kommen, so punktet auch das schwächere Team.
  • Pass die Liste an die Runde an. Mit Kindern die ersten beiden Stufen, mit geübten Freunden die schweren und die lustigen Pantomime-Begriffe.
  • Schreibt auch eigene Begriffe. Der gemeinsame Urlaub, die Arbeit oder ein Insider aus dem Freundeskreis sind immer die besten Runden.
  • Wenn nach der Pantomime ein ruhigeres Ratespiel dran ist, probiert das Wer-bin-ich-Spiel. Und wer Wörter für eine Bluff-Runde sucht, findet sie in den Imposter-Spiel-Wörtern.

Häufige Fragen

Wie viele Pantomime-Begriffe braucht man für einen Abend?
Eine Runde verbraucht einen Begriff, und an einem normalen Abend sind vierzig bis sechzig Runden drin. Mit sechzig bis achtzig Begriffen seid ihr gut aufgestellt, am besten mit einem eigenen Stapel für Zeichnen, Pantomime und Erklären.
Kann man Activity ohne das Brettspiel spielen?
Ja. Papier, Stift, eine Stoppuhr und eine Begriffsliste reichen. Den Spielplan ersetzt ihr durch Punkte: leichter Begriff ein Punkt, mittlerer zwei, schwerer drei, und wer zuerst dreißig Punkte hat, gewinnt.
Was ist der Unterschied zwischen Pantomime, Montagsmaler und Activity?
Bei Pantomime wird ein Begriff nur mit dem Körper vorgespielt, bei Montagsmaler wird er gezeichnet. Activity kombiniert beides und nimmt das Erklären mit Worten als dritte Spielart dazu.
Was ist der Unterschied zwischen Activity und dem Imposter-Spiel?
Bei Activity rät das Team gemeinsam einen Begriff. Beim Imposter-Spiel kennen alle das Wort außer einer Person, und ihr müsst herausfinden, wer nur blufft. An einem Abend ergänzen sich die beiden sehr gut.

Gleich ausprobieren?

Das Imposter-Partyspiel ist gratis, läuft offline und klappt ab drei Leuten.

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