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Jeux de devinettes8 min de lecture

Jeu qui suis-je : les règles, les bonnes questions et 120 idées de personnages

Un post-it sur le front, des questions qui ne se répondent que par oui ou non. Le qui suis-je ne demande rien, et c’est un des meilleurs jeux de devinettes qui soient.

Le jeu qui suis-je, tout le monde y a joué : en voiture, en colo, à un anniversaire ou un dimanche pluvieux. Chaque joueur a un nom collé sur le front qu’il ne voit pas, et doit découvrir qui il est en posant des questions auxquelles on ne répond que par oui ou par non. Dans cet article, tu trouveras les règles du qui suis-je, sa version classique (le jeu des 20 questions), les questions qui font gagner le plus vite et 120 idées pour ne jamais sécher.

Les règles du jeu qui suis-je

  1. 1Chaque joueur écrit un nom sur un post-it (personnage célèbre, héros de dessin animé, animal ou objet) et le colle sur le front de son voisin, sans le lui montrer.
  2. 2Tout le monde voit qui sont les autres. Seul le joueur concerné ignore ce qui est écrit sur son front.
  3. 3À son tour, chacun pose une question fermée sur lui-même : « Je suis une femme ? », « Je suis chanteur ? »
  4. 4Si la réponse est oui, il peut reposer une question. Si c’est non, la main passe au joueur suivant.
  5. 5Le premier qui trouve qui il est gagne. Les autres continuent jusqu’à ce que tout le monde ait trouvé.

Pas de post-it ? Un bout de papier coincé sous un bandeau ou un élastique fait l’affaire. Et si vous êtes à table, on peut aussi écrire le nom sur un papier que chacun pose face cachée devant lui, les autres le lisant avant de le reposer.

La version classique : le jeu des 20 questions

Dans la version d’origine, c’est l’inverse. Un seul joueur pense à quelque chose (une personne, un objet, un lieu, une idée) et les autres ont vingt questions fermées pour trouver. Si personne n’y arrive au bout de vingt questions, celui qui a pensé gagne et recommence. Le jeu des 20 questions est devenu célèbre grâce à une émission de radio américaine des années 1940, et il a eu une seconde vie en ligne avec Akinator, le génie qui devine ton personnage, une création française.

Les meilleures questions pour le qui suis-je

Une bonne question coupe les possibilités à peu près en deux à chaque réponse. Les premières questions doivent donc être larges, et les propositions précises n’arrivent qu’à la fin.

  1. 1Je suis vivant ?
  2. 2Je suis un humain ? Si oui : Je suis une vraie personne ? Je suis encore en vie ? Je suis français ? Je suis une femme ?
  3. 3Je suis un animal ? Si oui : Je suis un mammifère ? Je vis à la maison ? Je suis plus gros qu’un chat ?
  4. 4Je suis un objet ? Si oui : Je tiens dans la main ? Je fonctionne à l’électricité ? Tout le monde en a un chez soi ?
  5. 5Je suis un lieu ? Si oui : Je suis en France ? Je suis une ville ? On y est déjà allés ?
  6. 6Je suis une idée ou un sentiment ? Si oui : Je suis positif ? On peut me voir ?
  7. 7Ne tente les propositions précises qu’à partir de la quinzième question. Un « Je suis la tour Eiffel ? » lancé trop tôt grille une question précieuse.

Quand plusieurs joueurs interrogent le même meneur, écoutez les réponses des autres. L’erreur la plus fréquente, c’est de poser une question dont la réponse est tombée deux questions plus tôt.

120 idées pour le jeu qui suis-je

Tu sèches ? Pioche dans cette liste. La difficulté indique à peu près combien de questions il faut à un groupe moyen.

Facile, aussi pour les enfants

  • Objets : Brosse à dents, Parapluie, Oreiller, Crayon, Ballon, Cuillère, Vélo, Lunettes, Clé, Frigo
  • Animaux : Girafe, Pingouin, Chien, Coccinelle, Éléphant, Tortue, Dauphin, Hibou, Cheval, Abeille
  • Nourriture : Pizza, Crêpe, Pomme, Glace, Pain au chocolat, Pastèque, Croque-monsieur, Fromage, Gâteau, Banane

Moyen

  • Lieux : Tour Eiffel, Mont-Saint-Michel, Lune, Zoo, Supérette, Sahara, Venise, Aéroport, Hôpital, Disneyland Paris
  • Héros et personnages : Père Noël, Astérix, Obélix, Tintin, Harry Potter, Le Petit Prince, Shrek, Cendrillon, Batman, Gaston Lagaffe
  • Métiers : Pilote, Dentiste, Magicien, Facteur, Jardinier, Astronaute, Pâtissier, Juge, Ambulancier, Pêcheur

Difficile

  • Notions : Chance, Gravité, Écho, Rêve, Lundi, Silence, Internet, Nostalgie, Ombre, Arc-en-ciel
  • Événements : Mariage, Jeux olympiques, Réveillon, Bac, Éclipse, Déménagement, Vendanges, Anniversaire, Élection, Carnaval
  • Objets insolites : Rubik’s Cube, Boussole, Sablier, Longue-vue, Allumette, Timbre, Métronome, Montgolfière, Partition, Cierge magique

Célébrités et légendes françaises

  • Histoire et culture : Napoléon, Jeanne d’Arc, Louis XIV, Victor Hugo, Marie Curie, Molière, Coco Chanel, Édith Piaf, Charles de Gaulle, Jules Verne
  • Sport : Kylian Mbappé, Zinédine Zidane, Teddy Riner, Antoine Dupont, Léon Marchand, Tony Parker, Victor Wembanyama, Marie-José Pérec, Yannick Noah, Amélie Mauresmo
  • Écran et musique : Omar Sy, Jean Dujardin, Marion Cotillard, Louis de Funès, Johnny Hallyday, Aya Nakamura, Stromae, Squeezie, Mylène Farmer, Thomas Pesquet

Deviner, mais en bluffant

Le qui suis-je est calme et lent, c’est son charme. Si tu veux un jeu où il faut deviner et mentir en même temps, Imposteur : Jeu de Bluff fait l’inverse : tout le monde connaît le mot, sauf un joueur qui doit faire semblant. Les règles du jeu s’expliquent en deux minutes.

Imposteur : Jeu de Bluff

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Les variantes du qui suis-je

VarianteJoueursQuand y jouer
Qui suis-je avec post-it4-12Soirée, anniversaire, groupe qui ne se connaît pas encore
Jeu des 20 questions2-8En voiture, dans une file d’attente, en fin de repas
Éclair en dix questions2-6Pour les habitués, quand vingt questions ne suffisent plus à faire peur
Qui suis-je en équipes6-20En classe, en colo, en séminaire
Contre la montre3-10Pour plus de rythme : deux minutes par joueur
  • Version voyage. Celui qui pense ne peut choisir que quelque chose de visible par la fenêtre de la voiture. Sur un long trajet avec des enfants, c’est imbattable.
  • Thème imposé. On annonce la catégorie à l’avance, par exemple films ou footballeurs. Ça aide beaucoup les débutants. Si le groupe préfère bouger, passe au jeu de mime.
  • Qui suis-je inversé. Le joueur au post-it répond aux questions des autres sur un personnage choisi ensemble. Rarement joué, et pourtant très drôle.
  • Pour briser la glace avec un groupe qui se découvre, enchaîne avec quelques questions je n’ai jamais.

Questions fréquentes

Combien de questions peut-on poser au qui suis-je ?
Avec post-it, on pose des questions tant que la réponse est oui, puis la main passe. Dans la version des 20 questions, la limite est de vingt. Avec des enfants, on peut en autoriser plus, et entre habitués, descendre à dix rend le jeu bien plus tendu.
Quelle différence entre le qui suis-je et le jeu des 20 questions ?
Au jeu des 20 questions, une seule personne pense à quelque chose et les autres l’interrogent. Au qui suis-je, c’est l’inverse : chacun a un nom sur le front qu’il ne voit pas et pose des questions sur lui-même.
Quels personnages choisir pour un qui suis-je en famille ?
Des personnages que toutes les générations connaissent : Astérix, Tintin, le Père Noël, Zidane, Louis de Funès ou Harry Potter. Pour les plus petits, des animaux et des objets du quotidien marchent mieux que les célébrités.
À partir de quel âge peut-on jouer au jeu qui suis-je ?
Dès cinq ou six ans. Choisis des choses concrètes, comme des animaux ou des jouets, et autorise plus de questions. Les enfants deviennent vite meilleurs que les adultes pour poser les bonnes questions.

Envie d’essayer tout de suite ?

Le jeu de l’imposteur est gratuit, marche sans connexion et se joue dès trois joueurs.

Imposteur : Jeu de Bluff

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ImposteurJeu de soirée sur un seul téléphone

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