Jogo Quem sou eu: regras, boas perguntas e 120 ideias de personagens
Um papelzinho na testa, um monte de perguntas de sim ou não e a cara de todo mundo segurando o riso. Tudo sobre o Quem sou eu e as 20 perguntas.
O Quem sou eu é o jogo em que cada pessoa tem um nome preso na testa, que todos veem menos ela, e precisa descobrir quem é fazendo perguntas de sim ou não. O primo mais antigo dele é o jogo das 20 perguntas, em que uma pessoa pensa em algo e os outros têm vinte perguntas para adivinhar. Neste artigo você encontra as regras dos dois, as perguntas que levam mais rápido à resposta e 120 ideias de personagens para nunca mais travar na hora de escolher.
Como jogar Quem sou eu
- 1Cada jogador escreve o nome de um famoso, personagem, animal ou objeto num post-it, sem mostrar a ninguém.
- 2Os papéis são trocados e cada um cola o seu na testa sem olhar. Todo mundo vê quem os outros são, menos o próprio.
- 3Na sua vez, você faz uma pergunta de sim ou não sobre você mesmo: “Eu sou mulher?”, “Eu sou cantor?”
- 4Se a resposta for sim, você pergunta de novo. Se for não, a vez passa para o próximo.
- 5Quem descobrir primeiro quem é vence. Os outros continuam até todo mundo acertar.
Sem post-it, vale papel com fita adesiva, ou então o celular na testa com o nome escrito na tela. O Quem sou eu jogo funciona melhor em grupo grande do que as 20 perguntas, porque todo mundo joga ao mesmo tempo. Também é ótimo para quebrar o gelo em festa, sala de aula e confraternização.
O jogo das 20 perguntas: a versão clássica
- 1Um jogador pensa em algo: um objeto, um ser vivo, um famoso, um lugar ou um conceito. Não conta para ninguém.
- 2Os outros perguntam, um de cada vez. Só valem perguntas que se respondem com sim ou não.
- 3Quem pensou só pode responder sim, não ou “não sei”. Explicar é proibido.
- 4O limite é de vinte perguntas. Quem acertar antes pensa na próxima rodada.
- 5Se ninguém acertar em vinte perguntas, quem pensou vence e continua na vez.
A brincadeira é bem antiga. Charles Dickens já descreve um jogo de sim ou não numa festa de Natal em “Um Conto de Natal”, de 1843, e nos Estados Unidos ela virou programa de rádio chamado Twenty Questions nos anos 1940. Aqui, muita gente conhece também o primo de tabuleiro, o Cara a Cara, que muita criança teve em casa.
As melhores perguntas para o Quem sou eu
Uma boa pergunta corta as possibilidades mais ou menos pela metade a cada resposta. Por isso as primeiras perguntas devem ser amplas, e os chutes específicos ficam para o final.
- 1Eu sou um ser vivo?
- 2Eu sou uma pessoa? Se sim: Eu existo de verdade? Estou vivo? Sou brasileiro? Sou mulher?
- 3Eu sou um animal? Se sim: Sou mamífero? Sou animal de estimação? Sou maior que um gato?
- 4Eu sou um objeto? Se sim: Caibo na mão? Sou elétrico? Todo mundo tem um em casa?
- 5Eu sou um lugar? Se sim: Fico no Brasil? Sou uma cidade? Já estivemos lá?
- 6Eu sou um conceito ou sentimento? Se sim: Sou algo bom? Dá para me ver?
- 7Só comece a chutar nomes perto da décima quinta pergunta. Um “Eu sou o Pelé?” apressado queima uma pergunta valiosa.
Quando várias pessoas perguntam, prestem atenção nas respostas umas das outras. O erro mais comum é perguntar algo que já foi respondido duas perguntas antes.
120 ideias de personagens para Quem sou eu
Se ninguém consegue pensar em nada, escolha daqui. O nível indica mais ou menos quantas perguntas uma turma comum precisa para chegar lá. Todas servem também para as 20 perguntas.
Fácil, também para crianças
- Objetos: Escova de dentes, Guarda-chuva, Travesseiro, Lápis, Bola, Colher, Bicicleta, Óculos, Chave, Geladeira
- Animais: Girafa, Pinguim, Cachorro, Joaninha, Elefante, Tartaruga, Golfinho, Coruja, Cavalo, Abelha
- Comidas: Pizza, Brigadeiro, Maçã, Sorvete, Pão de queijo, Melancia, Coxinha, Queijo, Bolo, Banana
Médio
- Lugares: Cristo Redentor, Torre Eiffel, Lua, Zoológico, Padaria, Deserto do Saara, Veneza, Aeroporto, Hospital, Fernando de Noronha
- Personagens: Papai Noel, Saci, Mônica, Cebolinha, Chaves, Harry Potter, Shrek, Cinderela, Batman, Emília
- Profissões: Piloto, Dentista, Mágico, Carteiro, Jardineiro, Astronauta, Confeiteiro, Juiz, Socorrista, Pescador
Difícil
- Conceitos: Sorte, Gravidade, Eco, Sonho, Segunda-feira, Silêncio, Internet, Saudade, Sombra, Arco-íris
- Eventos: Casamento, Olimpíadas, Réveillon, Formatura, Eclipse, Mudança, Carnaval, Aniversário, Eleição, Festa junina
- Objetos curiosos: Cubo mágico, Bússola, Ampulheta, Luneta, Fósforo, Selo, Metrônomo, Balão de ar quente, Partitura, Berimbau
Famosos e lendas do Brasil
- História e cultura: Tiradentes, Dom Pedro I, Princesa Isabel, Santos Dumont, Machado de Assis, Tarsila do Amaral, Carmen Miranda, Tom Jobim, Monteiro Lobato, Zumbi dos Palmares
- Esporte: Pelé, Ayrton Senna, Marta, Neymar, Ronaldo Fenômeno, Rebeca Andrade, Guga, Ronaldinho Gaúcho, Oscar Schmidt, Rayssa Leal
- TV e música: Xuxa, Silvio Santos, Anitta, Ivete Sangalo, Roberto Carlos, Faustão, Ana Maria Braga, Gilberto Gil, Rita Lee, Zé do Caixão
Adivinhação ao contrário
No Quem sou eu, só você não sabe quem é. No Impostor: Jogo de Blefe é o contrário: todo mundo sabe a palavra secreta, menos uma pessoa, e o grupo precisa descobrir quem está blefando. Um celular só, de três a dez jogadores.
Impostor: Jogo de Blefe
Baixe grátisVariações do Quem sou eu e das 20 perguntas
| Variação | Jogadores | Quando funciona |
|---|---|---|
| Quem sou eu clássico | 4-12 | Festa, quebra-gelo, turma misturada |
| 20 perguntas clássico | 2-8 | Viagem de carro, fila, conversa à noite |
| Relâmpago de 10 perguntas | 2-6 | Jogadores experientes, para quem vinte é fácil demais |
| 20 perguntas em times | 6-20 | Sala de aula, acampamento, evento da empresa |
| Contra o relógio | 3-10 | Quando a roda pede mais agito: dois minutos por pessoa |
- Versão de viagem. Quem pensa só pode escolher algo que dá para ver pela janela do carro. Em viagem longa com crianças, não tem brincadeira melhor.
- Rodada temática. Combinem a categoria antes, como novela, jogadores de futebol ou personagens de desenho. Ajuda muito quem está começando.
- Quem sou eu com mímica. Em vez de responder sim ou não, os outros só podem dar dicas com gestos. Ideias de gestos não faltam nas palavras para mímica.
- Para quem quer seguir jogando de boca em boca, as perguntas de Eu nunca são o próximo passo natural.
Se a turma gostou de deduzir, vale conhecer as regras do jogo do impostor, que usa a mesma vontade de adivinhar, só que com uma pitada de mentira.
Perguntas frequentes
Como se joga o Quem sou eu?
Quantas perguntas pode fazer no jogo das 20 perguntas?
Qual a diferença entre Quem sou eu e 20 perguntas?
Dá para jogar Quem sou eu com crianças pequenas?
Quer testar agora mesmo?
O jogo do impostor é grátis, funciona offline e dá para jogar a partir de três pessoas.
Impostor: Jogo de Blefe
Baixe grátis