IMPOSTER

Imposter - Festspil

Imposter spil regler

Imposter spil regler er forstået på fem minutter, og så har spillet overtaget aftenen. Her er hele runden, fra kortene deles ud, til bedrageren afsløres.

Imposter spil er den slags spil, hvor reglerne er forklaret, før alle har fundet en stol. Ét hemmeligt ord, én bedrager og et par minutters snak. Nedenfor finder I hele runden, taktik til begge sider og husregler, der gør det til en hel aften.

Det skal I bruge

  • Mindst tre personer. Fem til otte er det perfekte antal.
  • Én telefon, der kan sendes rundt.
  • Cirka fem minutter til første runde, mindre derefter.

Intet internet, ingen installation hos de andre og ingen sedler. Det er hele pointen: I sætter jer, og to minutter senere mistænker I allerede hinanden.

Imposter spil regler, trin for trin

1. Gør runden klar

Skriv spillernes navne ind. Vælg en kategori, for eksempel Dyr, Mad eller Film. Vælg, hvor mange bedragere der skal være, og hvor længe diskussionen skal vare. Er det jeres første spil, så hold jer til én imposter og tredive sekunder.

2. Del rollerne ud

Telefonen går rundt. Alle swiper deres kort, læser det og sender videre. De fleste ser det samme hemmelige ord. Én spiller ser, at han eller hun er imposteren. Prøv at bruge cirka lige lang tid på kortet, for at læse for hurtigt eller for langsomt er i sig selv et tegn.

3. Giv jeres ledetråde

Uret starter. På skift siger alle ét ord eller en kort vending, der hænger sammen med det hemmelige ord. Målet er dobbelt: overbevis de andre om, at du kender ordet, og undgå at forære det til bedrageren. Efter én runde ledetråde er der frit slag med spørgsmål, forsvar og beskyldninger.

4. Stem

Når tiden er gået, stemmer alle. I appen er det to tryk: vælg din mistænkte, og bekræft. Ingen kan se de andres stemmer, før alle har stemt.

5. Afsløringen

Appen viser, hvem der fik flest stemmer, og om det virkelig var imposteren. Gætter I rigtigt, vinder gruppen. Gætter I forkert, har bedrageren stjålet runden. Så tager I en til, for ingen stopper efter den første.

Taktik for gruppen

  • Sig ikke din første association. Hvis ordet er Hund, tænker alle Snor. Sig noget, der kun er indlysende, når man kender ordet.
  • Læg mærke til dem, der taler i generelle vendinger. Bedragere elsker ord, der passer på alt: stor, hurtig, hyggelig, gammel.
  • Tøven afslører. Den, der venter på to ledetråde, før han eller hun siger noget, samler ofte bare information.
  • Beskyld ikke nogen i første runde. Giv det én runde mere, for bedragere glipper typisk på deres anden ledetråd.
  • Starter du, så tag en chance. Din ledetråd afgør, hvor meget imposteren lærer, så hold den lidt tåget.

Taktik for imposteren

  • Forhast dig ikke. Undgå at starte, hvis du kan, men tag heller ikke altid den sidste plads, for det er også mistænkeligt.
  • Byg videre på de andres ord uden at gentage dem. Har nogen sagt Kasse, så sig ikke Pap. Tag et skridt til siden i stedet.
  • Beskyld med selvtillid. Rigtige bedragere stiller spørgsmål i stedet for at forsvare sig. Ét velplaceret spørgsmål flytter mere mistanke end lange forklaringer.
  • Brug kropssproget. Nik til de andres ledetråde, som om du ved præcis, hvad de mener.
  • Har du regnet ordet ud, så lad være med at vise det. En pludselig selvsikker og meget præcis ledetråd er den mest almindelige måde, bedragere bliver afsløret på.

Husregler, der gør det endnu bedre

  1. 1Sidste chance: en afsløret imposter får ét gæt på ordet. Gætter vedkommende rigtigt, vinder bedrageren alligevel.
  2. 2Tavs runde: i første runde må ingen kommentere, kun sige deres ord. Diskussionen kommer bagefter.
  3. 3Dobbeltagent: to bedragere, der ikke kender hinanden. Det er det værd fra syv spillere.
  4. 4Pointjagt: imposteren får to point for at overleve, og hver i gruppen får ét point for at fange vedkommende. Find en vinder efter fem runder.
  5. 5Kategoriskift: skift kategori hver runde, så ingen kan køre på rutineledetråde.

Typiske fejl

  • For præcise ledetråde. Kender imposteren ordet efter to ledetråde, er runden reelt slut.
  • For vage ledetråde. Tror ingen på dig, bliver du stemt ud, selvom du kendte ordet.
  • Lange monologer. Jo mere du taler, jo mere kan de andre angribe. Én god sætning slår tre.
  • Samme kategori hele aftenen. Efter fem runder genbruger alle de samme ledetråde.

Vil I spille på papir eller bare have flere idéer, så find ord i vores imposter ord, og se de andre selskabslege for voksne, som passer godt ind på samme aften.

Prøv det nu

Imposter-spillet (Find bedrageren: Bluff i App Store, Imposter - Festspil i Google Play) er gratis, virker offline og spilles fra tre personer. Send telefonen rundt, og find ud af, hvem der bluffer.

Imposter - Festspil

Download gratis

Ofte stillede spørgsmål

Hvordan spiller man imposter spil?
Alle ser deres eget kort på den samme telefon. Gruppen ser et hemmeligt ord, og én spiller får kun at vide, at han eller hun er imposteren. Så giver hver spiller en ledetråd om ordet, I diskuterer, hvem der virker mistænkelig, og til sidst stemmer I. Stemmer gruppen imposteren ud, vinder gruppen.
Hvor mange skal man være til imposter spil?
Mindst tre spillere, men fem til otte er bedst. Appen tillader op til ti spillere pr. runde, og over seks spillere er det en god idé at tilføje en ekstra bedrager.
Hvilke ledetråde må man give til det hemmelige ord?
Ét ord eller en kort vending, der hænger sammen med ordet uden at afsløre det. En god ledetråd er indlysende for dem, der kender ordet, og meningsløs for dem, der ikke gør.
Hvad sker der, hvis imposteren ikke bliver fanget?
Så vinder imposteren runden. Mange grupper giver også en afsløret bedrager ét gæt på ordet, så vedkommende kan stjæle sejren tilbage, men det er en husregel.

ImposterFestspil til én telefon

Gratis