IMPOSTER

Imposter - Joc de Petrecere

Cum se joacă jocul impostorului: regulile

Îl înțelegi în cinci minute, apoi îți ia toată seara. Așa arată o rundă.

Jocul impostorului face parte din jocurile la care explicatul regulilor durează mai puțin decât așezatul la masă. Un cuvânt secret, un impostor, câteva minute de discuție. Mai jos găsești runda completă, apoi tactici pentru ambele tabere și reguli ale casei care transformă jocul într-o seară întreagă.

Regulile jocului impostorului în 30 de secunde

  1. 1Toată lumea vede în secret același cuvânt, mai puțin un jucător: impostorul, care nu vede nimic.
  2. 2Pe rând, fiecare jucător spune un cuvânt sau o expresie scurtă legată de cuvântul secret.
  3. 3Discutați cine a părut vag, a ezitat sau a fost suspect.
  4. 4Toată lumea votează. Dacă prindeți impostorul, câștigă grupul. Dacă îl ratați sau dacă ghicește cuvântul, câștigă impostorul.

De ce ai nevoie

  • Cel puțin trei oameni. Între cinci și opt e ideal.
  • Un telefon pe care să-l dați din mână în mână.
  • Cam cinci minute pentru prima rundă, mai puțin după aceea.

Fără internet, fără instalat aplicația pe telefoanele celorlalți, fără mâzgălit pe hârtie. Asta e ideea: vă așezați și în două minute deja vă suspectați unii pe alții.

O rundă, pas cu pas

1. Pregătiți runda

Scrieți numele jucătorilor. Alegeți o categorie, de exemplu Animale, Mâncare sau Filme. Stabiliți câți impostori să fie și cât durează discuția. Dacă e primul vostru joc, rămâneți la un impostor și treizeci de secunde.

2. Împărțiți rolurile

Telefonul face turul mesei. Fiecare glisează cartonașul, îl citește și dă telefonul mai departe. Majoritatea văd același cuvânt secret. Un jucător vede că el este impostorul. Încercați să stați cam la fel de mult pe cartonaș, pentru că un citit prea rapid sau prea lent te dă de gol.

3. Dați indiciile

Pornește cronometrul. Pe rând, fiecare spune un cuvânt sau o expresie scurtă legată de cuvântul secret. Scopul e dublu: să-i convingi pe ceilalți că știi cuvântul și să nu i-l servești impostorului. După o tură de indicii, discuția e liberă: întrebări, apărări și acuzații.

4. Votați

Când expiră timpul, toată lumea votează. În aplicație sunt două atingeri: îți alegi suspectul, apoi confirmi. Nimeni nu vede votul celorlalți până nu termină toți.

5. Dezvăluirea

Aplicația arată cine a primit cele mai multe voturi și dacă era chiar impostorul. Dacă ați nimerit, câștigă grupul. Dacă nu, impostorul a furat runda. Apoi mai jucați una, pentru că nimeni nu se oprește după prima.

Tactici pentru grup

  • Nu spune prima asociere. Dacă e Câine, toată lumea se gândește la Lesă. Spune ceva ce e evident doar dacă știi cuvântul.
  • Fii atent la cine vorbește în generalități. Impostorii iubesc cuvintele care se potrivesc la orice: mare, rapid, frumos, vechi.
  • Ezitarea te trădează. Cine așteaptă două indicii înainte să vorbească de multe ori doar adună informații.
  • Nu acuza în prima tură. Mai dă-i o tură de indicii, pentru că impostorii greșesc de obicei la al doilea indiciu.
  • Dacă începi tu, riscă. Indiciul tău decide cât află impostorul, așa că ține-l în ceață.

Tactici pentru impostor

  • Nu te grăbi. Evită să începi tu dacă poți, dar nici nu fi mereu ultimul, pentru că și asta se vede.
  • Construiește pe ce au spus ceilalți, fără să repeți. Dacă cineva a zis Cutie, nu spune Carton. Fă un pas în lateral.
  • Acuză cu încredere. Impostorii buni pun întrebări în loc să se apere. O întrebare pusă la momentul potrivit mută mai multă suspiciune decât orice explicație.
  • Folosește limbajul corpului. Dă din cap la indiciile celorlalți ca și cum ai ști exact despre ce vorbesc.
  • Dacă îți dai seama care e cuvântul, nu arăta. Un indiciu brusc sigur pe el și foarte precis e cel mai des motiv pentru care e prins impostorul.

Reguli ale casei care fac jocul mai bun

  1. 1Ultimul cuvânt: impostorul prins are o singură încercare să ghicească cuvântul. Dacă nimerește, câștigă oricum.
  2. 2Tura tăcută: în prima tură de indicii nimeni nu comentează, doar își spune cuvântul. Discuția vine după.
  3. 3Agentul dublu: doi impostori care nu știu unul de altul. Merită peste șase jucători.
  4. 4Cursa pe puncte: impostorul ia două puncte dacă scapă, fiecare din grup ia câte unul dacă îl prind. După cinci runde aveți un câștigător.
  5. 5Schimbul de categorie: altă categorie în fiecare rundă, ca nimeni să nu meargă pe pilot automat.

Greșeli frecvente

  • Indicii prea precise. Dacă impostorul știe cuvântul după două indicii, runda practic s-a terminat.
  • Indicii prea vagi. Dacă nu te crede nimeni, ești votat afară deși știai cuvântul.
  • Monologuri lungi. Cu cât vorbești mai mult, cu atât le dai mai mult de atacat. O propoziție bună bate trei.
  • Aceeași categorie toată seara. După cinci runde, toată lumea reciclează aceleași indicii.

Câți impostori să alegeți?

JucătoriImpostoriTimp de discuție
3-5130 de secunde
6-81 sau 260 de secunde
9-10290 de secunde
11+2-3 sau împărțiți-vă în două grupuri120 de secunde

Cam un impostor la patru, cinci jucători păstrează jocul echilibrat. Cu mai puțini, grupul câștigă prea ușor. Cu mai mulți, nimeni nu mai are încredere în nimeni și rundele devin haotice. Dacă vreți să deveniți mai buni de ambele părți, citiți sfaturile pentru jocul impostor.

Cum se joacă jocul impostor fără aplicație

Puteți juca și cu bilețele sau cu cineva care face pe gazda. Merge, doar că pregătirea durează mai mult, iar gazda nu poate juca.

  1. 1Alegeți un cuvânt dintr-o listă, de exemplu din cuvintele pentru jocul impostor.
  2. 2Tăiați câte un bilețel pentru fiecare jucător. Scrieți cuvântul pe toate, mai puțin pe unul, pe care puneți un X.
  3. 3Împăturiți, amestecați și fiecare trage câte unul. Cine are X-ul e impostorul.
  4. 4Jucați tura de indicii, discuția și votul exact ca mai sus.

Punctele slabe: cineva trebuie să scrie și să amestece bilețelele în fiecare rundă și e ușor să tragi cu ochiul la bilețelul altuia. Aplicația le rezolvă pe amândouă: împarte rolurile pe un singur telefon, alege cuvântul, ține cronometrul și numără voturile.

Se poate juca jocul impostorului în 2 persoane?

Nu prea. În doi, cel care nu e impostor știe imediat cine este. Trei jucători e minimul real și chiar și atunci rundele sunt scurte și depind mult de noroc. Dacă sunteți doar doi, jucați Mima în varianta cu explicat sau desenat până vine al treilea.

Încearcă acum

Jocul de petrecere Imposter e gratuit, merge offline și se joacă de la trei persoane. Dați telefonul din mână în mână și aflați cine blufează.

Imposter - Joc de Petrecere

Descarcă gratuit

Întrebări frecvente

Cum se joacă jocul impostorului?
Fiecare își verifică propriul cartonaș pe același telefon. Grupul vede un cuvânt secret, un jucător află doar că el este impostorul. Apoi fiecare dă un indiciu despre cuvânt, discutați cine pare suspect și la final votați. Dacă grupul îl votează pe impostor, câștigă grupul.
De câte persoane e nevoie pentru jocul impostorului?
Cel puțin trei jucători, dar cel mai bine e între cinci și opt. Aplicația permite până la zece jucători pe rundă, iar peste șase jucători merită adăugat un al doilea impostor.
Ce fel de indicii pot da pentru cuvântul secret?
Un singur cuvânt sau o expresie scurtă care are legătură cu cuvântul fără să-l dezvăluie. Un indiciu bun e evident pentru cine știe cuvântul și nu spune nimic celui care nu-l știe.
Ce se întâmplă dacă impostorul nu e prins?
Impostorul câștigă runda. Multe grupuri îi dau impostorului prins și o încercare să ghicească cuvântul, ca să-și poată fura victoria înapoi, dar asta e o regulă a casei.
Câți impostori ar trebui să fie?
Unul pentru trei până la cinci jucători, unul sau doi pentru șase până la opt și doi pentru nouă sau zece. Ca regulă generală, un impostor la patru, cinci jucători ține jocul echilibrat.
Se poate juca jocul impostor fără aplicație?
Da. Scrieți cuvântul secret pe bilețele, marcați unul cu X pentru impostor, împăturiți-le, amestecați-le și fiecare trage câte unul. Restul rundei merge la fel.

ImposterJoc de petrecere pe un telefon

Gratuit