IMPOSTER

Imposter - Festspel

Imposter regler: så spelar man imposter-spelet

Fem minuter att lära sig, sedan är hela kvällen räddad. Så här går en runda till.

Imposter är ett festspel där alla utom en får samma hemliga ord, och gruppen ska avslöja den som bara låtsas. Reglerna tar kortare tid att förklara än det tar för alla att sätta sig. Ett hemligt ord, en imposter, några minuters samtal. Nedan går vi igenom hela rundan, taktik för båda sidor och husregler som gör en hel kväll av det.

Det här behöver ni för att spela imposter

  • Minst tre personer. Fem till åtta är bäst.
  • En mobil som ni kan skicka runt.
  • Ungefär fem minuter för första rundan, sedan går det fortare.

Inget internet, ingen behöver installera något och ingen behöver klottra på lappar. Det är hela poängen: ni sätter er, och efter två minuter misstänker ni redan varandra.

Imposter-reglerna, steg för steg

1. Ställ in rundan

Skriv in spelarnas namn. Välj en kategori, till exempel Djur, Mat eller Film. Bestäm hur många imposters det ska vara och hur länge diskussionen ska pågå. Är det första gången ni spelar, håll er till en imposter och trettio sekunder.

2. Dela ut rollerna

Mobilen går runt. Alla sveper fram sitt kort, läser och skickar vidare. De flesta ser samma hemliga ord. En spelare ser att hen är imposter. Försök titta på kortet ungefär lika länge som alla andra, för att läsa för snabbt eller för långsamt avslöjar dig i sig.

3. Ge era ledtrådar

Timern startar. I tur och ordning säger alla ett ord eller en kort fras som hör ihop med det hemliga ordet. Målet är dubbelt: övertyga de andra om att du kan ordet, och undvik att servera det till impostern. Efter ett varv med ledtrådar är det fritt fram för frågor, försvarstal och anklagelser.

4. Rösta

När tiden är slut röstar alla. I appen tar det två tryck: välj din misstänkte och bekräfta. Ingen ser hur någon annan röstat förrän alla är klara.

5. Avslöjandet

Appen visar vem som fick flest röster och om det verkligen var impostern. Gissade ni rätt vinner gruppen. Gissade ni fel har impostern snott rundan. Sedan kör ni en till, för ingen slutar efter den första.

Taktik för gruppen

  • Säg inte din första association. Är ordet Hund tänker alla Koppel. Säg något som bara är självklart om man redan vet ordet.
  • Håll koll på den som pratar i allmänna ordalag. Imposters älskar ord som passar på allt: stor, snabb, mysig, gammal.
  • Tvekan avslöjar. Den som väntar på två ledtrådar innan hen säger något samlar ofta information.
  • Anklaga inte i första varvet. Ge det ett varv till, för imposters brukar slira på sin andra ledtråd.
  • Börjar du, ta en risk. Din ledtråd avgör hur mycket impostern får veta, så håll den dimmig.

Taktik för impostern

  • Stressa inte. Undvik att börja om du kan, men var inte alltid sist heller, för det märks också.
  • Bygg vidare på det andra sagt utan att upprepa det. Om någon sa Låda, säg inte Kartong. Ta ett kliv åt sidan i stället.
  • Anklaga med självförtroende. Riktiga imposters ställer frågor i stället för att försvara sig. En välplacerad fråga flyttar mer misstanke än hur mycket förklarande som helst.
  • Använd kroppsspråket. Nicka åt de andras ledtrådar som om du förstår precis vad de menar.
  • Om du listar ut ordet, visa det inte. En plötsligt säker och exakt ledtråd är det vanligaste sättet imposters åker fast på.

Husregler som gör imposter ännu bättre

  1. 1Sista ordet: en avslöjad imposter får en gissning på ordet. Rätt gissning och hen vinner ändå.
  2. 2Tyst varv: under första varvet får ingen kommentera, bara säga sitt ord. Diskussionen kommer efteråt.
  3. 3Dubbelagent: två imposters som inte vet om varandra. Värt det från sju spelare.
  4. 4Poängjakt: impostern får två poäng för att klara sig, gruppen får en poäng var för att avslöja hen. Utse en vinnare efter fem rundor.
  5. 5Kategoribyte: byt kategori varje runda, så att ingen kan glida på rutinledtrådar.

Vanliga misstag

  • För tydliga ledtrådar. Om impostern vet ordet efter två ledtrådar är rundan i praktiken över.
  • För luddiga ledtrådar. Om ingen tror på dig blir du utröstad trots att du kunde ordet.
  • Långa utläggningar. Den som pratar mycket ger de andra mer att hugga på. En bra mening slår tre.
  • Samma kategori hela kvällen. Efter fem rundor återvinner alla samma ledtrådar.

Testa direkt

Imposter - Festspel är gratis, funkar offline och går att spela från tre personer. Skicka runt mobilen och ta reda på vem som bluffar.

Imposter - Festspel

Ladda ner gratis

Vanliga frågor

Hur spelar man imposter?
Alla tittar på sitt eget kort i samma mobil. Gruppen ser ett hemligt ord, en spelare får bara veta att hen är imposter. Sedan ger alla en ledtråd om ordet, ni diskuterar vem som verkar misstänkt och till sist röstar ni. Röstar gruppen ut impostern vinner gruppen.
Hur många behöver man vara för att spela imposter?
Minst tre spelare, men fem till åtta är bäst. Appen klarar upp till tio spelare per runda, och är ni fler än sex lönar det sig att lägga till en andra imposter.
Vilka ledtrådar får man ge till det hemliga ordet?
Ett enda ord eller en kort fras som hör ihop med ordet utan att avslöja det. En bra ledtråd är självklar för alla som kan ordet och betyder ingenting för den som inte kan det.
Vad händer om impostern inte åker fast?
Då vinner impostern rundan. Många gäng ger dessutom en avslöjad imposter en gissning på ordet så att hen kan sno segern, men det är en husregel.

ImposterFestspel för en mobil

Gratis