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Imposter - パーティゲーム

ワードウルフのルールとやり方

ルール説明は5分、気づけば一晩中。1ラウンドの流れをそのまま説明します。

ワードウルフのルールは、全員が席に着くより早く説明できます。秘密の言葉がひとつ、インポスターがひとり、数分間の会話。このページでは、スマホ1台で遊ぶインポスター型ワードウルフのやり方を1ラウンド通して説明し、そのあとで両陣営のコツと、盛り上がるハウスルールを紹介します。

定番のワードウルフとの違い

定番のワードウルフでは、多数派(市民)に「うどん」、少数派(ウルフ)に「そば」のように似た別々のお題が配られ、誰も自分が少数派かどうか分かりません。このアプリのルールは少し違います。

定番のワードウルフこのアプリ(インポスター型)
少数派に配られるもの似ている別のお題お題なし
自分の正体話しながら気づく最初から分かっている
お題の準備ペアを考える人が必要アプリが自動で配る
呼び方市民とウルフクルーとインポスター
向いている場面慣れたメンバー初めての人が混ざる集まり

インポスターは自分の正体を知っているぶん、最初から「どうやって話を合わせるか」の勝負になります。定番のお題ペアで遊びたいときは、ワードウルフのお題一覧に紙で遊ぶ方法も載せています。

必要なもの

  • 3人以上。いちばん盛り上がるのは5〜8人です。
  • 順番に回せるスマホ1台。
  • 最初のラウンドは5分ほど。2回目からはもっと短くなります。

ネット回線も、ほかの人のインストールも、紙へのメモもいりません。座って2分後には、もうお互いを疑い始めています。

ワードウルフのやり方:1ラウンドの流れ

1. ラウンドの設定

プレイヤーの名前を入力し、「動物」「食べ物」「映画」などのカテゴリーを選びます。インポスターの人数と話し合いの時間も決めます。初めてなら、インポスター1人、30秒がおすすめです。

2. 役割を配る

スマホを順番に回します。ひとりずつカードをスワイプして確認し、次の人に渡します。ほとんどの人には同じ秘密の言葉が表示され、ひとりだけ「インポスター」と表示されます。カードを見る時間はみんな同じくらいにしましょう。早すぎても遅すぎても、それ自体がヒントになってしまいます。

3. ヒントを出す

タイマーがスタートします。順番に、お題に関係するひと言か短いフレーズを言います。目的はふたつ。自分がお題を知っていると周りに信じさせること、そしてインポスターに答えを渡さないことです。ヒントが一周したら、質問、弁解、告発の自由トークに移ります。

4. 投票

時間になったら全員で投票します。アプリでは2タップ。怪しい人を選んで、確定するだけです。全員が投票し終わるまで、誰が誰に入れたかは見えません。

5. 正体の公開

アプリが最多票の人と、その人が本当にインポスターだったかを発表します。当たればクルーの勝ち、外れればインポスターの勝ちです。そしてもう1ラウンド。1回でやめるグループは、まずありません。

クルー(多数派)が勝つコツ

  • 最初に浮かんだ連想は言わない。お題が「犬」なら、全員が「散歩」を思いつきます。お題を知っている人にだけピンとくる言葉を選びましょう。
  • ふんわりした言葉に注意。インポスターは「大きい」「速い」「いいよね」「昔からある」のような、何にでも当てはまる言葉が大好きです。
  • 様子見は怪しい。ほかの人のヒントを2つ聞くまで黙っている人は、情報を集めていることが多いです。
  • 1周目で告発しない。もう1周回しましょう。インポスターは2つ目のヒントでボロを出しがちです。
  • 最初の番なら思い切って。あなたのヒントでインポスターが得る情報量が決まるので、ぼかし気味に。

インポスター(少数派)が勝つコツ

  • 焦らない。できればトップバッターは避けたいところですが、毎回最後なのも目立ちます。
  • 人のヒントに乗っかりつつ、繰り返さない。誰かが「箱」と言ったら「段ボール」ではなく、少し横にずらした言葉を。
  • 自信を持って疑う。本物のインポスターほど、弁解より質問をします。タイミングのいい質問ひとつは、どんな説明よりも疑いを動かします。
  • 表情も使う。ほかの人のヒントに「分かる分かる」とうなずいておきましょう。
  • お題が分かっても顔に出さない。急に自信満々で具体的なヒントを出すのが、インポスターがバレるいちばん多いパターンです。

もっと盛り上がるハウスルール

  1. 1逆転チャンス:見破られたインポスターは、一度だけお題を当てられます。当たればインポスターの勝ち。
  2. 2沈黙の1周目:最初のヒント1周はコメント禁止で、言葉だけを言います。話し合いはそのあと。
  3. 3ダブルスパイ:お互いを知らないインポスター2人。7人以上なら試す価値ありです。
  4. 4ポイント制:インポスターは逃げ切りで2点、クルーは見破るとひとり1点。5ラウンドで勝者を決めます。
  5. 5カテゴリー替え:毎ラウンドちがうカテゴリーにして、いつものヒントで乗り切れないようにします。

よくある失敗

  • 具体的すぎるヒント。ヒント2つでインポスターがお題に気づいたら、そのラウンドは実質終わりです。
  • ぼんやりしすぎるヒント。誰にも信じてもらえず、お題を知っていたのに追放されます。
  • 長い演説。話せば話すほど突っ込まれる材料が増えます。いい一文は三文に勝ります。
  • 一晩中同じカテゴリー。5ラウンドもすれば、みんな同じヒントの使い回しになります。

今すぐ遊んでみる

このワードウルフ風パーティーゲームは無料で、オフラインでも、3人から遊べます。スマホを回して、ハッタリをかましているのは誰か見破りましょう。

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よくある質問

ワードウルフのルールを簡単に教えてください
同じスマホでひとりずつ自分のカードを確認します。クルーには秘密の言葉が表示され、ひとりだけ「インポスター」とだけ表示されます。順番にお題についてヒントを出し、誰が怪しいか話し合い、最後に投票します。インポスターを当てればクルーの勝ち、逃げ切ればインポスターの勝ちです。
ワードウルフは何人でやるのがいいですか?
3人から遊べますが、5〜8人がベストです。アプリでは1ラウンド最大10人まで遊べ、7人以上ならインポスターを2人にするのがおすすめです。
お題のヒントはどんなものを言えばいいですか?
お題とつながっていて、答えはばらさないひと言か短いフレーズです。いいヒントとは、お題を知っている人にはすぐ分かり、知らない人には意味がつかめない言葉です。
インポスターが見破られなかったらどうなりますか?
そのラウンドはインポスターの勝ちです。見破られたインポスターに一度だけお題を当てるチャンスを与え、当たれば逆転勝ちにするグループも多いですが、それはハウスルールです。
少数派にも似たお題を配る遊び方はできますか?
このアプリでは、インポスターには常にお題が表示されないインポスター型のルールで遊びます。少数派に別のお題を配る定番のワードウルフで遊びたいときは、紙にお題ペアを書いて配る方法があります。

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